Zimowe przebieranki

Zadanie 9.1 Lepimy bałwana Napisz program, który narysuje na ekranie bałwanka (3 białe kule) a następnie, w zależności od wyboru użytkownika, doda bałwankowi różne elementy przebrania (wyglądu), np.: oczy (różne kształty), nos (różne warzywa), nakrycie głowy (np. kapelusz, czapkę, garnek itp.), trzymany przedmiot (np. miotłę, rózgę, łopatę itp.), różnokolorowe guziki. Każdy element przebrania (oczy, czapka, […]